MasterCard 发表于 2025-6-20 22:36:12

为什么我的黄油加载动画播不出来 有没有懂unity的mjj

本帖最后由 MasterCard 于 2025-6-21 19:05 编辑

Unity 2022.3
原本我是用CySharp开源的UniTask来给LoadSceneAsync加awaiter
然后出现了一个问题,第二次加载Scene,整个Unity编辑器就会卡死,然后崩溃
然后我换成了正常的Coroutine,问题解决了
然后我想给我的加载页面加个超酷的加载动画,但是问题是AsyncOp进度会从0直接跳到100%,不过精确的加载进度也没多大意义,我不做加载进度条就好了,影响不大
然后又遇到了个新问题,加载大场景的时候Unity就不更新UI了,要等场景加载完才能刷新下一帧。我想了下干脆加载动画不要了,直接用随机色图来当加载动画不是更好。
然后我把这个功能开发完了,发现体验不怎么样,有的时候3秒就加载完了,一闪而过根本不知道看了什么,有的图想细看的时候已经加载完了。有的时候只要下载3MB的文件,但是加载界面本身比要加载的文件还大,有点离谱。
最后还是想把加载动画弄回来。有没有mjj知道要怎么加合理?

MasterCard 发表于 2025-6-20 23:06:49

:(

奧巴马 发表于 2025-6-20 23:57:33

楼主在国外?做黄油!

MasterCard 发表于 2025-6-21 00:15:34

奧巴马 发表于 2025-6-20 23:57
楼主在国外?做黄油!

免费的

MasterCard 发表于 2025-6-21 16:34:44

MasterCard 发表于 2025-6-21 18:33:11

MasterCard 发表于 2025-6-21 19:04:51

:(

MasterCard 发表于 2025-6-21 19:33:36

:(
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