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楼主: mjj诚不欺我

《黑神话:悟空》看起来碉堡了,国产游戏有救了?

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发表于 2020-8-21 21:25:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊孩子 于 2020-8-21 21:30 编辑

秉持一贯作风,先说观点后细说。

不错,挺好的,至少比那些**蜘蛛侠什么的动画游戏强多了,至少进步了(估计还是买的引擎,我不专业瞎瘠薄说)。

上面说类似魂系列的,我确定要么是云玩家,要么至少没玩超过两个魂系游戏,说抄袭只狼的就更不用回应了。

不是说魂系列不强,反而是魂系列更强,再简单点来说,魂系列路人甲乙丙小兵的反应机制都比展示中的Boss智能的多。
每一代魂系游戏都玩且研究机制,其中部分游戏我还写攻略有专门游戏群。具体原因下面有写;

缺点:
1 打击感欠缺,就是那种刀刀到肉的感觉,这是上面提及不是抄魂的重要点。
2 相信应该还是买的某国?某工作室的引擎?
3 因为1秒没跳,从 12:00 左右开始就看到了割草感觉,你要说抄袭魂我不认同,说有无双系列我倒赞同。
4 细节还是差点意思,大圣英姿飒爽的感觉不到,都拿金箍棒了熔炉都练不坏,
   还穿护膝护肩装几个意思?肩周炎嘛?
   再说了,大圣披风不帅,不答应。

优点:
1 独有元素上,咱们还是有底子的。
2 土地老头的旗袍还有羞耻感,挺好,这不是我觉得哈,老头觉得要不你翻翻。
3 确实进步了,加油。
发表于 2020-8-21 21:57:55 来自手机 | 显示全部楼层
hellfires 发表于 2020-8-20 19:31
ue引擎搞成这样的画面不难(想说我行我上的看看单人制作的光明记忆),游戏不止看画面,光靠画面想取胜的想 ...

大佬牛逼啊,想必也是圈内大佬啊
发表于 2020-8-21 22:27:22 | 显示全部楼层
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