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楼主: zuoridangnian

我感觉现在技术发展的,已经用不着买显卡了

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发表于 2021-3-30 16:06:44 | 显示全部楼层
填空题:云游戏是____驱动的?
发表于 2021-3-30 16:08:21 | 显示全部楼层
限制于网络。。暂时没这么快发展到位的   
发表于 2021-3-30 16:32:16 | 显示全部楼层
说实话延迟已经可以流畅玩单机游戏了,但是画面压缩太厉害,即使开了超清还是一般。
 楼主| 发表于 2021-3-30 16:41:51 | 显示全部楼层
孫笑川 发表于 2021-3-30 16:32
说实话延迟已经可以流畅玩单机游戏了,但是画面压缩太厉害,即使开了超清还是一般。 ...

玩了下赛博朋克,画面确实模糊
发表于 2021-3-30 16:54:12 | 显示全部楼层
只要网络跟得上,一切都不是问题。机子在你眼前和在远方唯一不同不就是距离吗?
发表于 2021-3-30 16:57:25 | 显示全部楼层
应该是未来趋势吧
发表于 2021-3-30 17:04:38 | 显示全部楼层
工作找到了吗,还在玩游戏
发表于 2021-3-30 17:06:19 | 显示全部楼层
玩了局人机LOL,按一下空格就黑屏1秒,基本不能玩
发表于 2021-3-30 17:08:18 | 显示全部楼层
建议先去了解一下码率跟帧率的概念
发表于 2021-3-30 17:11:49 | 显示全部楼层
不看好云游戏。目前的云游戏无非是把你本地的计算放到了厂商机房里,在一个就是你本地可以高分辨率超低延迟,云游戏基于网络做不到这些,至少要做到这些对网络和地理位置要求非常高,最后,画面需要通过网络传输,无疑是大大的加重了网络的负载,而这些本可以通过本地GPU的计算消除的。
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