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问大家一个问题 节点加速游戏的延迟问题

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发表于 2021-9-27 17:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
节点到我本地的真延迟是600ms
节点到游戏服务器的延迟是40ms

那么用xray加速游戏
我到游戏的实际延迟是640ms吗
是这样的吗 那我用这种代理加速游戏 意义岂不是没了吗
有大佬给我解答下吗
发表于 2021-9-27 17:01:08 | 显示全部楼层
我觉得是这么算的
发表于 2021-9-27 17:01:57 来自手机 | 显示全部楼层
游戏加速器还是专业的好
发表于 2021-9-27 17:03:19 | 显示全部楼层
本地到游戏服务器的延迟,丢包率,这两个你不考虑吗
发表于 2021-9-27 17:03:28 | 显示全部楼层
讲道理是这样算的】
所以还是上IPLC吧
发表于 2021-9-27 17:04:24 | 显示全部楼层
你那个真链接延迟和你打游戏的延迟不一样
最主要看你到服务器ping和服务器到游戏
不过你这服务器到游戏端40ms还是算了
发表于 2021-9-27 17:05:08 | 显示全部楼层
别用TLS加密不就行了
 楼主| 发表于 2021-9-27 17:05:24 | 显示全部楼层
Rayer 发表于 2021-9-27 17:04
你那个真链接延迟和你打游戏的延迟不一样
最主要看你到服务器ping和服务器到游戏
不过你这服务器到游戏端40 ...

我这只是假设 我就想问下 到底延迟是多少
发表于 2021-9-27 17:05:46 | 显示全部楼层
直接在游戏里面看不就好了 或者win资源监视器里面也能看到

其实只要不丢包 延迟高点也没事 国内到欧洲也没600吧

点评

盯着你头像看了半小时  发表于 2021-9-27 17:25
发表于 2021-9-27 17:06:47 | 显示全部楼层
如果你测的是ping的话,实际上可能效果更差
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