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楼主: yl1677866238

问大家一个问题 节点加速游戏的延迟问题

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发表于 2021-9-27 17:07:57 | 显示全部楼层
真延迟是tcp延迟,一般游戏都是udp吧?
 楼主| 发表于 2021-9-27 17:09:54 | 显示全部楼层
yen 发表于 2021-9-27 17:07
真延迟是tcp延迟,一般游戏都是udp吧?

节点不都是用tcp转发udp的吗
发表于 2021-9-27 17:14:44 | 显示全部楼层
yl1677866238 发表于 2021-9-27 06:09
节点不都是用tcp转发udp的吗

建议用原生udp的工具,这样子估计直接ping的延迟和游戏延迟差不多
发表于 2021-9-27 17:49:20 | 显示全部楼层
理论上大于640
发表于 2021-9-27 17:50:59 | 显示全部楼层
他那个真延迟好像是访问一次谷歌的时间
发表于 2021-9-27 23:25:26 | 显示全部楼层
自建用sssssssss+netch 原生udp
 楼主| 发表于 2021-9-27 23:27:37 | 显示全部楼层
小心二次元 发表于 2021-9-27 23:25
自建用sssssssss+netch 原生udp

节点加速没有意义的话 那么为什么有那么多人用
发表于 2021-9-27 23:27:41 来自手机 | 显示全部楼层
比如守望,可以裸连延迟高不是问题,主要是丢包我才开加速器。
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